Motoko语言
Motoko 编程语言是一种新型、现代且类型安全的语言,适用于想在 IC 上构建下一代 DApp 的开发人员。Motoko 专门设计用于支持 IC 的独特功能并提供熟悉而强大的编程环境。作为一种新语言,Motoko 不断发展,支持新功能和其他改进。
Motoko 编译器、文档和其他工具都是开源的。
Motoko 语言其主要有以下特点:
Motoko 使用的类型系统是静态类型系统,这意味着在编译时(而非运行时)就能够检查代码中的类型错误。以下是 Motoko 类型系统的一些特点和概念:
- 静态类型系统: Motoko 的类型系统是静态的,变量和表达式的类型在编译时已经确定,而不是在运行时。编译器可以在开发阶段捕获潜在的类型错误。Motoko 允许每个变量携带函数、对象或原始数据(例如,字符串、单词或整数)的值。Motoko 享有类型安全性,也称为类型完整性。也就是:类型正确的 Motoko 程序不会出错。
- 强类型: Motoko 是强类型语言,即在编译时会强制执行类型规则,不允许隐式的类型转换。这样可以减少在运行时由于类型错误引起的问题。类型是 Motoko 表达式的一种承诺,从语言向开发者承诺程序的未来行为。在 Motoko 中的每个变量都有一个关联的类型,这个类型在程序执行之前就已经知道了。编译器会检查每个变量的使用,以防止运行时类型错误,包括空引用错误、无效字段访问等。
- 类型推导(Type Inference): Motoko 支持类型推导,这意味着在很多情况下,开发者无需显式地注明变量的类型,编译器可以自动推断出类型。这有助于减少冗余的类型注释,同时保持类型安全。
- 函数类型: Motoko 是一种函数式编程语言,函数是一等公民(first-class citizens)。函数可以作为参数传递给其他函数,也可以作为返回值。函数的类型包括参数类型和返回类型。
- 代数数据类型(Algebraic Data Types): Motoko 提供了代数数据类型,包括记录(records)和变体(variants)。记录用于表示有命名字段的结构化数据,而变体则用于表示具有不同构造的数据类型。这使得在代码中能够更清晰地表达数据结构和模式匹配。
- 模式匹配: 模式匹配是 Motoko 中处理复杂数据结构的一种强大方式。它用于根据数据的结构选择不同的执行路径。模式匹配在处理变体类型时尤为有用。增加了代码的可读性和表达能力。
- 类型别名: Motoko 允许开发者使用
type
关键字创建类型别名,开发者可以为复杂的类型定义一个简洁的名称,让代码更易于理解。 - 接口(Interfaces): Motoko 提供了接口机制,允许开发者定义一组函数和属性,然后通过实现接口来确保对象符合特定的行为规范。这有助于实现代码的抽象和复用。
Motoko 的类型系统结合了函数式编程和现代静态类型语言的一些特性,旨在提供高度可读性、类型安全和灵活性。
原生地支持Canister智能合约
Motoko 原生地支持 Canister 智能合约
一个 Canister 智能合约(或简称 Canister )被表示为一个 Motoko actor 。Actor 是一个自治对象,完全封装其状态并仅通过异步消息与其他 Actor 进行通信。
例如,此代码定义了一个有状态的Counter
actor
actor Counter { // 定义一个命名为Counter的actor
var value = 0;
public func inc() : async Nat { // 定义一个公开的函数
value += 1; // 全局变量value的值加1
return value;
};
}
它的单个公共函数 inc()
可以由该actor和其他actor调用,以更新和读取其私有字段 value
的当前状态
以直接方式顺序编码
在 IC 上,Canister 可以通过发送异步消息与其他 Canister 进行通信。
异步编程很困难,但 Motoko 使你能够以更简单、顺序的方式编写异步代码。异步消息是返回 future
的函数调用,该 await
构造允许程序暂停执行,直到 future
完成。这个简单的功能避免了其他语言中显式异步编程的“回调地狱”问题
actor Factorial {
var last = 1;
public func next() : async Nat {
last *= await Counter.inc(); // await会暂停程序执行,等待Counter合约的inc函数完成且返回值
return last;
}
};
ignore await Factorial.next(); // 结果为1 * 1 = 1
ignore await Factorial.next(); // 结果为1 * 2 = 2
await Factorial.next(); // 结果为 2 * 3 = 6
现代类型系统
Motoko 的语法设计对于熟悉 JavaScript 和其他流行语言的人来说是直观的,而且 Motoko 提供了相应现代功能,例如健全的结构类型、泛型、变体类型和静态检查模式匹配。
type Tree<T> = {
#leaf : T;
#branch : {left : Tree<T>; right : Tree<T>};
};
func iterTree<T>(tree : Tree<T>, f : T -> ()) {
switch (tree) {
case (#leaf(x)) { f(x) };
case (#branch{left; right}) {
iterTree(left, f);
iterTree(right, f);
};
}
};
// 累加树的叶子节点的值
let tree = #branch { left = #leaf 1; right = #leaf 2 };
var sum = 0;
iterTree<Nat>(tree, func (leaf) { sum += leaf });
sum
自动生成IDL文件
Motoko actor 始终向其客户端呈现一个类型化接口,作为一组具有参数和(未来)结果类型的命名函数
Motoko 编译器(和 SDK)可以以一种称为 Candid 的中性语言格式声明接口,因此支持 Candid 的其他 Canister 、浏览器驻留代码和智能手机应用程序都可以使用该actor的服务。Motoko 编译器可以使用和生成 Candid 文件,从而允许 Motoko 与其他编程语言实现的Canister无缝交互(前提是它们支持 Candid 。
例如,之前的 Motoko Counter
actor 有以下 Candid 接口:
service Counter : {
inc : () -> (nat);
}
正交持久性
IC 在执行时会保留 Canister 的内存和其他状态。因此,Motoko actor 的状态,包括其内存中的数据结构,可以无限期地保存。Actor 状态不需要针对每条消息显式“重新存储”和“保存”到外部存储。
例如,在以下为 Registry
给名称分配顺序 ID 的 actor(容器)中,即使 actor 的状态在许多 IC 的节点机器上复制,并且通常不驻留,哈希表的状态也会在调用之间保留。
import Text "mo:base/Text";
import Map "mo:base/HashMap";
actor Registry {
let map = Map.HashMap<Text, Nat>(10, Text.equal, Text.hash); // 声明一个HashMap,其状态会保留在Canister中
public func register(name : Text) : async () {
switch (map.get(name)) {
case null {
map.put(name, map.size());
};
case (?id) { };
}
};
public func lookup(name : Text) : async ?Nat {
map.get(name);
};
};
await Registry.register("hello");
(await Registry.lookup("hello"), await Registry.lookup("world"))
可升级
Motoko 提供了许多功能来帮助您利用正交持久性,包括允许您在升级容器代码时保留容器数据。
例如,Motoko 允许您将某些变量声明为 stable
。 stable
的变量值会在容器升级过程中自动保留。
写一个 stable 的计数器:
actor Counter {
stable var value = 0;
public func inc() : async Nat {
value += 1;
return value;
};
}
它可以安装到 Canister 中、递增 n 次,然后不间断地升级到更丰富的实现,例如:
actor Counter {
stable var value = 0;
public func inc() : async Nat {
value += 1;
return value;
};
public func reset() : async () {
value := 0;
}
}
由于value
已声明stable
,因此服务的当前状态 n 会在升级后保留。计数将从 n 开始继续,而不是从 0 重新开始。
由于新接口与前一个接口兼容,引用该容器的现有客户端将继续工作,但新客户端将能够利用其升级的功能(附加 reset 功能)。
对于无法单独使用稳定变量解决的场景,Motoko 提供了用户可定义的升级 hooks ,这些 hooks 在升级之前和之后立即运行,并允许您将任意状态迁移到稳定变量。
还有更多
Motoko 还提供了很多开发人员生产力功能,包括子类型、任意精度算术和垃圾回收。
Motoko 不是、也无意成为实现 Canister 智能合约的唯一语言。如果它不能满足您的需求,还有一个适用于 Rust 编程语言的容器开发套件(CDK)。IC 的目标是使任何语言(具有对应的 WebAssembly 编译器)都能够生成在 IC 上运行的 Canister 智能合约,并通过语言中立的 Candid 接口与其他(可能是其他语言实现的)Canister 智能合约进行互操作。
其量身定制的设计意味着 Motoko 是互联网计算机上最简单、最安全的编码语言。